II 47

Por fin te lanzas al ataque. Alzas tu arma y te dispones a descargar un golpe sobre el agote, pero este se ríe, y en el momento que vas a tocarlo sus pies se separan del suelo y comienza a volar por encima de tu cabeza. Entonces se prepara para lanzarte otro hechizo.

Si dispones de una ballesta o una honda, este es el mejor momento para utilizarlos: haz una prueba de Destreza +2.

Si no dispones de esas armas, tendrás que conformarte con lanzarle una piedra haciendo una prueba de Destreza (reduce el daño que causes ala mitad).

Si le quedan menos de 3 puntos de Concentración al agote, pasa al 33.
Si aciertas el tiro y le causas 5 o más puntos de daño, pasa al 38.
Si aciertas el tiro y le causas menos de 5 puntos de daño, pasa al 57.
Si fallas el tiro, pasa al 105.
Si tu tiro mata al agote, pasa al 103.