II 105

Tu proyectil se pierde lejos del blanco, y el agote lanza una terrible carcajada, seguro ahora de poder hechizarte. Entonces desciende hasta colocarse cerca del suelo, mientras termina de ejecutar su hechizo. Tira un dado; si el resultado es igual o menor que 8, el agote te lanza su hechizo. Si lo consigue, puedes intentar resistirte haciendo una prueba de Racionalidad.

Resta 3 puntos de Concentración al agote.

Si el agote falla, o si tienes éxito en la prueba de Racionalidad, pasa al 3.
Si el agote te lanza el hechizo y fallas la prueba de Racionalidad, pasa al 49.