II 94

Enciendes la antorcha con tu yesca y diriges la llama hacia el interior del agujero. Sin embargo, sigues sin ver nada.

Resta una antorcha de tu equipo.

Para visitar el edificio de al lado, pasa al 45.
Como alternativa, puedes arrojar la antorcha al interior del agujero. Si quieres hacerlo, pasa al 64.
Para marcharte de allí, consulta el plano y elige otra localización.